Link - El Héroe del Tiempo
El Héroe del Tiempo
Los juegos de Zelda siempre han sido mis preferidos y he procurado jugar algunos entre la gran variedad que existe, desde la Leyenda de Zelda hasta Twilight Princess.
La Ocarina del Tiempo ha sido mi juego favorito por años y no ignoraba la existencia del Majora's Mask solo que no había tenido la oportunidad de jugarlo.
Gracias a la cuarentena pude terminar el juego y superó mis expectativas. No voy a discutir si es mejor que la Ocarina del Tiempo pero sí tiene una trama más interesante.
A manera de resumen, nuestro querido Link tiene que salvar al mundo de un Skullkid que era controlado por la Máscara de Majora. La luna empieza a caer y solamente cuenta con tres días para ayudar al mundo. ¿Algo imposible no? ¡Claro! Afortunadamente, tiene como herramienta la ocarina del tiempo para retroceder y viajar en el tiempo para así conseguir diferentes artículos, armas y máscaras que le darán habilidades adicionales.
Contrario a la precuela de la Ocarina, en este juego los personajes secundarios son importantes porque nos darán máscaras como símbolo de gratitud cada vez que les ayudemos o los hagamos felices. No obstante, contar solo con tres días y retroceder en el tiempo es muy frustrante para nosotros y al final de los tres días la luna caerá, el vendedor de mascaras nos dirá esa frase icónica: "Te has encontrado con un destino terrible, ¿Verdad?" y todo iniciará de nuevo, pero si retrocedes el tiempo es casi igual porque muchos artículos como rupias (dinero) y el proceso que realizamos se ven perdidos y solo nos quedan las máscaras, lo que nos da la sensación de que nada de lo que hicimos valió la pena.
Talvez estos comentarios sean un poco vagos, sólo soy un soñador y me gusta encontrar analogías en las cosas más sencillas. Entre ciertos comentarios me admiró poder encontrar las cinco etapas del luto en este juego y tengo la idea de que eso también tiene similitud con lo que estamos pasando con el corona o covid-19. Esas etapas se representan según cada ciudad :
1. La ciudad del reloj (la negación)
El pueblo sabía que la luna iba a caer pero no creían en ello. Eso lo podemos ver en los comentarios del jefe de los carpinteros que llamó cobardes a los que huían o el maestro espadachín que dijo que cortaría la luna.
Pienso que eso lo podríamos aplicar a nuestra realidad, muchos no creían que el virus llegaría a su país o que no era real.
2. El palacio de los Deku ( la ira)
El Rey de los Deku ordenó el sacrificio de un mono al que culpó por el secuestro de su hija ( sin tener la certeza de ello).
Muchos de nosotros nos enfurecimos al ver demasiada información acerca del virus que lo tachamos de noticias faldas y tratamos de escapar de esa realidad.
3. La Tierra de los Goron ( negociación)
Darmani, el líder de los Goron muere y ellos permanecen desamparados muriendo de frío y hambre. Darmani habla con Link y trata de encontrar una manera de regresar a la vida y proteger a su pueblo pero no hay forma de hacerlo por lo que piensa en cómo defraudó a los Goron. Por tal razón, Link toca The healing song o la canción de sanación y Darmani ve cómo todos lo ovacionan y lo querían a pesar de haber fallecido. Él supo que había hecho lo mejor por los suyos por lo que le encomendó la misión a rescatarlos a Link y le dio su máscara. Darmani pudo redimir su alma y descansar en paz.
En mi opinión, eso se relaciona a cómo hemos sobrellevado la situación. A pesar de que exista tal enfermedad, buscamos una forma de seguir. Trabajar con el equipo de protección o mascarillas para así ayudar a los nuestros, quizás sin darle todo la seriedad pero sí cuidándonos por si acaso.
4. El mundo de los Zoras ( la depresión)
Unos piratas roban los hijos de Lulú, un personaje de la raza de los Zora que habita en el mar. Link tiene la tarea de recuperar esos huevos. Lulú es parte de un grupo musical pero pierde su voz por la tristeza e impotencia al no poder recuperar a sus hijos.
Diría que la depresión aplica al pensar que no podés cumplir con tus expectativas. La impotencia que tenés al darte cuenta que no podrías hacer nada por el virus porque no es algo que esté en tus manos.
5. El Valle de Ikana (la aceptación)
En el valle de Ikara no hay personajes vivos, es una tierra de muertos. En ese lugar, Link tiene que ayudarle a los hermanos Poe a redimir sus almas y a que se reconcilien para así descansar en paz; también tiene que hablar con antiguos soldados que habían muerto hace tiempo pero aún pensaban que estaban en guerra. Además, Link conoce a Pamela, una niña que cuidaba a su papá que estaba volviéndose un Gibdo (una especie e zombie). Ella lo tenía encerrado en su casa para que no saliera. Por tal razón, Link toca The Healing song y él vuelve a la normalidad dejándonos una cinemática muy emotiva donde los dos de abrazan.
Esta parte del juego fue muy emotiva, la aceptación es el resultado de la depresión. Te das cuenta de lo que aconteció y solo queda aceptarlo tal como sucedió con el virus actual. Eso es una realidad y no podríamos esconderla, sino que tenemos que asumir y buscar de qué manera avanzar. Sin importar lo que acontezca, si enfermas o no, todo es parte de un ciclo natural del que somos parte.
Es la aceptación de que la situación está fuera de tus manos y que no podrás hacer mayor cosa porque lo pasó o pasa está fuera de tus límites. Lo que sólo nos lleva a aferrarnos más al milagro de la vida y vivir con intensidad como todo el universo.
Toda esta cadena de eventos sólo nos deja con la teoría de que existan muchas realidades paralelas en las que sí logramos hacer felices a los personajes y que al final todas las dimensiones se unan. Desde un punto de vista cabalista, Link tiene que regresar al primer día luego de ayudar a cada personaje y tener una máscara o para iniciar una nueva misión. Eso tiene semejanza a las correcciones que tenemos que hacer en vida. En cada vida que tenemos corregimos atributos luego regresamos a corregir más hasta llegar al nivel de la corrección completa dónde ascendemos y ya no hay más reencarnaciones. Por lo que Link sí logra cumplir con su acometido y ayudarles a todos los personajes. Por eso tenemos que aumentar los actos de bondad (Jesed) en el mundo.
Sin duda alguna, Majora's Mask es uno de los mejores juegos que se han creado. Vas a jugarlo y empatizar con cada personaje tanto así que se te saldrán un par de lágrimas. Te asombrará la profundidad que puede llegar a tener un juego de vídeo así.
Ahora que estamos en cuarentena, te invito a jugarlo se que te va a gustar. ¡No te arrepentirás!
La Ocarina del Tiempo ha sido mi juego favorito por años y no ignoraba la existencia del Majora's Mask solo que no había tenido la oportunidad de jugarlo.
Gracias a la cuarentena pude terminar el juego y superó mis expectativas. No voy a discutir si es mejor que la Ocarina del Tiempo pero sí tiene una trama más interesante.
A manera de resumen, nuestro querido Link tiene que salvar al mundo de un Skullkid que era controlado por la Máscara de Majora. La luna empieza a caer y solamente cuenta con tres días para ayudar al mundo. ¿Algo imposible no? ¡Claro! Afortunadamente, tiene como herramienta la ocarina del tiempo para retroceder y viajar en el tiempo para así conseguir diferentes artículos, armas y máscaras que le darán habilidades adicionales.
Contrario a la precuela de la Ocarina, en este juego los personajes secundarios son importantes porque nos darán máscaras como símbolo de gratitud cada vez que les ayudemos o los hagamos felices. No obstante, contar solo con tres días y retroceder en el tiempo es muy frustrante para nosotros y al final de los tres días la luna caerá, el vendedor de mascaras nos dirá esa frase icónica: "Te has encontrado con un destino terrible, ¿Verdad?" y todo iniciará de nuevo, pero si retrocedes el tiempo es casi igual porque muchos artículos como rupias (dinero) y el proceso que realizamos se ven perdidos y solo nos quedan las máscaras, lo que nos da la sensación de que nada de lo que hicimos valió la pena.
Talvez estos comentarios sean un poco vagos, sólo soy un soñador y me gusta encontrar analogías en las cosas más sencillas. Entre ciertos comentarios me admiró poder encontrar las cinco etapas del luto en este juego y tengo la idea de que eso también tiene similitud con lo que estamos pasando con el corona o covid-19. Esas etapas se representan según cada ciudad :
1. La ciudad del reloj (la negación)El pueblo sabía que la luna iba a caer pero no creían en ello. Eso lo podemos ver en los comentarios del jefe de los carpinteros que llamó cobardes a los que huían o el maestro espadachín que dijo que cortaría la luna.
Pienso que eso lo podríamos aplicar a nuestra realidad, muchos no creían que el virus llegaría a su país o que no era real.
2. El palacio de los Deku ( la ira)
El Rey de los Deku ordenó el sacrificio de un mono al que culpó por el secuestro de su hija ( sin tener la certeza de ello).
Muchos de nosotros nos enfurecimos al ver demasiada información acerca del virus que lo tachamos de noticias faldas y tratamos de escapar de esa realidad.
3. La Tierra de los Goron ( negociación)
Darmani, el líder de los Goron muere y ellos permanecen desamparados muriendo de frío y hambre. Darmani habla con Link y trata de encontrar una manera de regresar a la vida y proteger a su pueblo pero no hay forma de hacerlo por lo que piensa en cómo defraudó a los Goron. Por tal razón, Link toca The healing song o la canción de sanación y Darmani ve cómo todos lo ovacionan y lo querían a pesar de haber fallecido. Él supo que había hecho lo mejor por los suyos por lo que le encomendó la misión a rescatarlos a Link y le dio su máscara. Darmani pudo redimir su alma y descansar en paz.
En mi opinión, eso se relaciona a cómo hemos sobrellevado la situación. A pesar de que exista tal enfermedad, buscamos una forma de seguir. Trabajar con el equipo de protección o mascarillas para así ayudar a los nuestros, quizás sin darle todo la seriedad pero sí cuidándonos por si acaso.
4. El mundo de los Zoras ( la depresión)
Unos piratas roban los hijos de Lulú, un personaje de la raza de los Zora que habita en el mar. Link tiene la tarea de recuperar esos huevos. Lulú es parte de un grupo musical pero pierde su voz por la tristeza e impotencia al no poder recuperar a sus hijos.
Diría que la depresión aplica al pensar que no podés cumplir con tus expectativas. La impotencia que tenés al darte cuenta que no podrías hacer nada por el virus porque no es algo que esté en tus manos.
5. El Valle de Ikana (la aceptación)
En el valle de Ikara no hay personajes vivos, es una tierra de muertos. En ese lugar, Link tiene que ayudarle a los hermanos Poe a redimir sus almas y a que se reconcilien para así descansar en paz; también tiene que hablar con antiguos soldados que habían muerto hace tiempo pero aún pensaban que estaban en guerra. Además, Link conoce a Pamela, una niña que cuidaba a su papá que estaba volviéndose un Gibdo (una especie e zombie). Ella lo tenía encerrado en su casa para que no saliera. Por tal razón, Link toca The Healing song y él vuelve a la normalidad dejándonos una cinemática muy emotiva donde los dos de abrazan.
Esta parte del juego fue muy emotiva, la aceptación es el resultado de la depresión. Te das cuenta de lo que aconteció y solo queda aceptarlo tal como sucedió con el virus actual. Eso es una realidad y no podríamos esconderla, sino que tenemos que asumir y buscar de qué manera avanzar. Sin importar lo que acontezca, si enfermas o no, todo es parte de un ciclo natural del que somos parte.
Es la aceptación de que la situación está fuera de tus manos y que no podrás hacer mayor cosa porque lo pasó o pasa está fuera de tus límites. Lo que sólo nos lleva a aferrarnos más al milagro de la vida y vivir con intensidad como todo el universo.
Toda esta cadena de eventos sólo nos deja con la teoría de que existan muchas realidades paralelas en las que sí logramos hacer felices a los personajes y que al final todas las dimensiones se unan. Desde un punto de vista cabalista, Link tiene que regresar al primer día luego de ayudar a cada personaje y tener una máscara o para iniciar una nueva misión. Eso tiene semejanza a las correcciones que tenemos que hacer en vida. En cada vida que tenemos corregimos atributos luego regresamos a corregir más hasta llegar al nivel de la corrección completa dónde ascendemos y ya no hay más reencarnaciones. Por lo que Link sí logra cumplir con su acometido y ayudarles a todos los personajes. Por eso tenemos que aumentar los actos de bondad (Jesed) en el mundo.
Sin duda alguna, Majora's Mask es uno de los mejores juegos que se han creado. Vas a jugarlo y empatizar con cada personaje tanto así que se te saldrán un par de lágrimas. Te asombrará la profundidad que puede llegar a tener un juego de vídeo así.
Ahora que estamos en cuarentena, te invito a jugarlo se que te va a gustar. ¡No te arrepentirás!
Si lo jugás, tenés que ir al observatorio astronómico, ese fue uno de mis lugares favoritos con una canción hermosa. Por un momento olvidas el caos de afuera y la caída de la luna.
"Te has encontrado con un destino terrible, ¿No?" ¿Habrá algún héroe del tiempo que nos ayude? Quizás esté rompiendo jarrones en este momento o jugando con unas gallinas :') :'3
"Te has encontrado con un destino terrible, ¿No?" ¿Habrá algún héroe del tiempo que nos ayude? Quizás esté rompiendo jarrones en este momento o jugando con unas gallinas :') :'3
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Escrito por: Darkgoethe7











chido bro
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